Help
Home
WEDDENSCHAPPEN
Woordenlijst van het sportwedden

Woordenlijst van het sportwedden

Elke wereld heeft zo zijn eigen jargon met vaktermen die niet altijd meteen te begrijpen zijn – sport en wedden zijn daar geen uitzondering op. Een woordje uitleg is dan ook op zijn plaats, niet alleen voor nieuwelingen maar mogelijk ook voor reeds meer ervaren spelers.

__

1X2
Idem: match-weddenschap, wedstrijd-weddenschap
De meest voorkomende en makkelijkste weddenschap: welke ploeg of speler wint?
• 1 : Thuisploeg (of als eerste genoemde ploeg of speler) wint
• X : Gelijkspel
• 2 : Uitploeg (of als tweede genoemde ploeg of speler) wint
__

2 way (2-weg-weddenschap)
Een 2-weg-weddenschap is een weddenschap waarbij slechts twee eindresultaten mogelijk zijn, bijvoorbeeld wedden op de winst in een tenniswedstrijd, waar een gelijkspel niet mogelijk is.
__

3 way (3-weg-weddenschap)
De 3-weg weddenschap is de meeste voorkomende sportweddenschap en is het populairst bij wedden op voetbal. Je kan dan wedden op drie verschillende uitslagen, winst voor het thuis team, gelijkspel of winst voor het uit team.
__

Accumulator
Idem: meervoudige weddenschap
Hier worden verschillende selecties met elkaar gecombineerd tot een gezamenlijke weddenschap, en alle noteringen worden met elkaar vermenigvuldigd tot een totale notering. Om te winnen moet je alle gecombineerde selecties juist hebben. Ook al is maar één selectie onjuist, dan is de ook meteen combinatie onjuist en verlies je dus de combinatie-weddenschap.
__

Amerikaanse notering
In de VS wordt de notering met een plus- of een minteken weergegeven. Quoteringen met een plusteken geven aan hoeveel je met een inzet van 100 dollar kan winnen. Een minteken laat het bedrag zien dat voor een winst van 100 dollars moet worden ingezet.
Voorbeeld: met +250 bij een inzet van 100 dollar is de winst 250 dollar; -160 betekent dat je bij een inzet van 160 dollar een nettowinst van 100 dollar maakt.
__

Antepost-weddenschap (outright)
Idem: lange-termijn-weddenschap
Dit is een weddenschap waarbij de uitslag van een gebeurtenis niet binnen een dag gaat plaatsvinden. Voorbeelden hiervan zijn een weddenschap op de winnaar van de Champions League, de topscorer van een competitie, de winnaar van een tennistoernooi enz. Deze weddenschappen kun je soms maanden van te voren plaatsen en vaak is het zo dat hoe eerder je de weddenschap plaatst, hoe beter de noteringen zijn.
__

Beste Assistgever
Speler plaatst een weddenschap op speler die het meest aantal assists geeft tijdens de competitie. Indien 2 of meerdere spelers hetzelfde aantal assists geeft, dan geldt de 'Dead Heat'-regel.
__

Bet
Een bet is een afgesloten weddenschap.
__

Book
Het complete aanbod van een bookmaker met alle noteringen. 
__

Bookmaker (bookie)
De bookmaker is de persoon of organisatie die weddenschappen van spelers accepteert en het mogelijk maakt om te wedden op de uitslag van een wedstrijd, toernooi of een ander evenement. Een bookmaker bepaalt wat de verhouding is tussen inzet en uitbetaling. Bij een grote winstkans kan dit een klein bedrag zijn, terwijl bij een kleine winstkans dit een heel groot bedrag kan zijn.
__

Cash back
Betekent ‘geld-terug-garantie’ en wordt vaak als percentage vermeld of met het maximale bedrag dat je terug kan krijgen. Voorbeeld: je verliest een weddenschap van 100 EUR maar er is een 20% cash back, dan krijg je 20 EUR terug.
__

Combinatie-weddenschap
Een ‘combi(natie)-weddenschap’ is een meervoudige weddenschap worden verschillende weddenschappen met elkaar worden gecombineerd tot één weddenschap. Een winnende combinatie is een combinatie waarbij er geen onjuiste selecties zijn, op voorwaarde dat de combinatie geen ongeldige weddenschappen bevat.
__

Correct score
Idem: uitslag-weddenschap, score-weddenschap
Bij de ‘correcte score’ wed je op de exacte uitslag van een wedstrijd of evenement, op het einde van de wedstrijd of bij de rust of tijdens een andere gespecificeerde periode.
__

Decimale noteringen
De decimale quotering wordt in bijna heel Europa gebruikt, met uitzondering van Groot-Brittannië waar de quotering vaak als breuk wordt weergegeven.
Voorbeeld: de notering = 1.50 en de inzet bedraagt 100 EUR, dan is je nettowinst 50 EUR. Berekeningswijze: 1.50 x 100 – 100 = 50.
__

Doelpunten-weddenschap
Bij deze weddenschap zet je in op de doelpunten die in een wedstrijd kunnen vallen. Dit kan het aantal doelpunten zijn maar ook de doelpuntenmaker. Ook kan je wedden in welke minuut of helft een doelpunt valt, welk team als eerste scoort of dat er niet gescoord wordt.
__

Dubbele kans
Idem: double chance
Bij deze weddenschap wed je tegelijkertijd op twee van de drie mogelijke uitslagen in een 1X2. Dit zijn je opties:
• 1/X : De thuisploeg wint of de wedstrijd eindigt in een gelijkspel.
• X/2 : De uitploeg wint of de wedstrijd eindigt in een gelijkspel.
• 1/2 : Eén van beide ploegen wint de wedstrijd.
__

Deposit
Idem: storting
Storting van een geldbedrag op je Spelersaccount. Geld opnemen heet een ‘withdrawal’.
__

Directe rode kaart
Directe rode kaart is niet gelijk aan 2 gele kaarten.
__

Doelman scoort
Speler plaatst weddenschap op een doelman die scoort. (Een strafschoppenserie telt niet mee.)
__

Draw No Bet (DNB)
Idem: Gelijkspel Geen Weddenschap
Als je een DNB-inzet plaatst, wed je alleen op winst of verlies en krijg je de inzet terug als de wedstrijd in een gelijkspel eindigt.
__

Drievoudige weddenschap
Idem: treble bet
Een drievoudige weddenschap is 1 weddenschap met 3 selecties (tips), waarbij alle drie de selecties moeten winnen.
__

Dubbele kans
Idem: double chance
Bij deze weddenschap wed je tegelijkertijd op twee van de drie mogelijke uitslagen in een 1X2. Dit zijn je opties:
• 1/X : De thuisploeg wint of de wedstrijd eindigt in een gelijkspel.
• X/2 : De uitploeg wint of de wedstrijd eindigt in een gelijkspel.
• 1/2 : De thuisploeg of de uitploeg wint de wedstrijd.
__

Dubbele weddenschap
Idem: double bet
Een dubbele weddenschap is 1 weddenschap met 2 selecties, waarbij beide selecties moeten winnen.
__

Duel
Speler plaatst weddenschap op duel (Teams/Concurrenten/Bestuurder/Racer/Hoekschoppen/Strafschoppen/Rode Kaarten/Gele Kaarten/Doelpuntenmakers).
Duel is een prestatievergelijking van twee gegeven onderwerpen. De winnaar is het onderwerp met de betere score/prestatie.

Als beide teams in dezelfde fase worden uitgeschakeld, wordt de volgende volgorde in acht genomen:

  1. Team dat meeste punten pakt
  2. Team met betere doelsaldo
  3. Team dat meer doelpunten scoort

Als na deze volgorde het resultaat nog steeds hetzelfde is dan is de 'Dead Heat'-regel van toepassing.
Een duel op strafschoppen is exclusief mogelijke extra tijd gerekend.

__

Eerste doelpuntenmaker
Hier voorspel je de speler die het eerste doelpunt scoort binnen de 90 minuten reguliere speeltijd.
__

Eerste Helft/Eindscore  
Idem: halftime/fulltime (HT/FT), ruststand/eindstand
Je voorspelt het resultaat bij de rust én de eindstand. Je kan hier bijvoorbeeld inzetten dat na de eerste helft de teams nog gelijk staan, maar de thuisploeg de wedstrijd wint. De winnende uitkomst is dan X/1.
__

Eerste hoekschop in finale match
Speler plaatst weddenschap op het team dat de eerste hoekschop neemt in de finale wedstrijd.
__

Eerste maal Winnaar
Speler plaatst weddenschap op het team dat voor het eerst de competitie wint.
__

Eliminatie na strafschoppen
Speler plaatst weddenschap op het team dat zal worden uitgeschakeld na strafschoppen.
__

Enkelvoudige weddenschap
Dit type weddenschap is de klassieke vorm van wedden: 1 weddenschap met 1 selectie, waarbij jouw selectie het betreffende evenement moet winnen om winst te boeken.
__

Even/Oneven
Idem: odd/even
Wedden op de vraag of het aantal bepaalde dingen (goals, punten, hoekschoppen, rebounds, strafminuten, enz.) een even of oneven getal zal zijn.
Bijvoorbeeld: Real Madrid - Barcelona eindigt op 2-2. Het aantal doelpunten is dus 4: je weddenschap op ‘Even’ wint.
__

Extra tijd
De Speler plaatst een weddenschap op het feit of er al dan niet extra tijd zal zijn.
__

Finale Paar
Speler plaatst weddenschap op de finale paar in de competitie.
__

Gelijkspel Geen Weddenschap
Als je een 'Gelijkspel Geen Weddenschap'-inzet plaatst, wed je alleen op winst of verlies en krijg je de inzet terug als de wedstrijd in een gelijkspel eindigt (Engels: Draw No Bet).
__

Gelijkspel in groep
Speler plaatst een weddenschap op het aantal wedstrijden die eindigen in een gelijkspel.
__

GG/NG (Goal/Geen Goal)
Je wint met de keuze voor ‘GG’ als beide teams scoren en ‘NG’ als minstens één van beide ploegen niet scoort.
__

Groep met meeste doelpunten
Speler plaatst een weddenschap op de groep waarin het meeste doelpunten vallen.
__

Groep met minste doelpunten
Speler plaatst een weddenschap op de groep waarin het minste doelpunten vallen.
__

Groep totaal aantal doelpunten
Speler plaatst weddenschap op totaal aantal doelpunten in een groep. Strafschoppenseries tellen niet mee.
__

Halftime/Fulltime (HT/FT)
Idem: eerste helft/eindscore, ruststand/eindstand
Je voorspelt het resultaat bij de rust én de eindstand. Je kan hier bijvoorbeeld inzetten dat na de eerste helft de teams nog gelijk staan, maar de thuisploeg de wedstrijd wint. De winnende uitkomst is dan X/1.
__

Handicap
Handicaps zijn weddenschappen waarbij één van de teams een virtuele voorsprong of achterstand krijgt op het andere team, qua punten of doelsaldo. 
De voorsprong of achterstand opgeteld met de einduitslag maakt de handicap-uitslag.
__

Hedging
'Hedging' komt uit het Engels en het is een wedstrategie die erop gericht is je risico te beperken.
__

Head to head
Bij een wedstrijd met meer deelnemers (bijvoorbeeld hardlopen of wielrennen) kies je de winnaar tussen twee deelnemers. Dus wie van de twee wint de onderlinge strijd?
__

Hit    
Een correct voorspelde uitslag.
__

Hoger/Lager
Idem: over/under, OU, meer/minder
Wedden op de vraag of het uiteindelijke resultaat van een evenement (bv. doelpunten, punten, hoekschoppen, rebounds, strafminuten, …) hoger of lager is dan een vooraf bepaald aantal.
Bij voetbal is “beneden de 2,5 of boven de 2,5 doelpunten” bijvoorbeeld een typische under/over-weddenschap. Kies je “beneden de 2,5” en de wedstrijd eindigt met minder dan drie doelpunten, dan heb je de weddenschap gewonnen. In het geval er meer dan 3 keer wordt gescoord heb je verloren.
__

Includes
De afzonderlijke selecties die je wilt opnemen in de combinatie-weddenschappen. Het evenement heeft een selectievakje met een vinkje erin. Als je het evenement niet wilt opnemen klik je erop om het vinkje te verwijderen. Het evenement wordt hierdoor beschikbaar voor een afzonderlijke weddenschap maar wordt verwijderd uit alle mogelijke combinaties.
__

In-play
Live. Een sportevenement dat reeds gestart is.
__

Inzet
De inzet voor weddenschappen is het geldbedrag waarvoor je gaat wedden. Win je een weddenschap dan krijg je de inzet plus de winst uitbetaald.
__

Match-weddenschap
De meest voorkomende en makkelijkste weddenschap: welke ploeg of speler wint?
1 : Thuisploeg (of als eerste genoemde ploeg of speler) wint
X : Gelijkspel
2 : Uitploeg (of als tweede genoemde ploeg of speler) wint
__

Meer/Minder  
Idem: hoger/lager, over/under, OU
Wedden op de vraag of het uiteindelijke resultaat van een evenement (bv. doelpunten, punten, hoekschoppen, rebounds, strafminuten, …) hoger of lager is dan een bepaald aantal.
Bij voetbal is “beneden de 2,5 of boven de 2,5 doelpunten” bijvoorbeeld een typische under/over-weddenschap. Kies je “beneden de 2,5” en de wedstrijd eindigt met minder dan drie doelpunten, dan heb je de weddenschap gewonnen. In het geval er meer dan 3 keer wordt gescoord heb je verloren.
__

MVP
Speler plaatst weddenschap op de officieel aangekondigde Most Valuable Player in de competitie.
__

Notering
Idem: odds, quotering
Met de noteringen wordt aangegeven hoeveel een bookmaker voor een weddenschap uitbetaalt. Met andere woorden, het is de relatieve waarschijnlijkheid dat je keuze de juiste zal zijn. Als je bijvoorbeeld een odd van 3.5 ziet op Manchester City, dan betekent dit dat je voor een inzet van 10 € een bedrag van 35 € terugkrijgt. Als je wil weten wat de winstkans is die de boekhouder geeft, deel dan 1 door de odd: 1/3.50 = ong. 29%.
De nettowinst is het bedrag dat overblijft als je de inzet van het uitbetalingbedrag aftrekt.
__

Odds
Idem: quotering, notering
Met de odds wordt aangegeven hoeveel een bookmaker voor een weddenschap uitbetaalt. Met andere woorden, het is de relatieve waarschijnlijkheid dat je keuze de juiste zal zijn. Als je bijvoorbeeld een odd van 3.5 ziet op Manchester City, dan betekent dit dat je voor een inzet van 10 € een bedrag van 35 € terugkrijgt. Als je wil weten wat de winstkans is die de boekhouder geeft, deel dan 1 door de odd: 1/3.50 = ong. 29%.
De nettowinst is het bedrag dat overblijft als je de inzet van het uitbetalingbedrag aftrekt.
__

Odd/Even
Idem: even/oneven
Wedden op de vraag of het aantal bepaalde dingen (goals, punten, hoekschoppen, rebounds, strafminuten, enz.) een even of oneven getal zal zijn.
Bijvoorbeeld: Real Madrid - Barcelona eindigt op 2-2. Het aantal doelpunten is dus 4: je weddenschap op ‘Even’ wint.
__

Ongeldige weddenschap
Een weddenschap die wordt geannuleerd. De inzet wordt teruggestort, tenzij het evenement deel uitmaakte van een meervoudig systeem. Het ongeldige evenement krijgt een prijs met een quotering van 1.00.
__

Over/Under (OU)
Idem: hoger/lager, meer/minder
Wedden op de vraag of het uiteindelijke resultaat van een evenement (bv. doelpunten, punten, hoekschoppen, rebounds, strafminuten, …) hoger of lager is dan een bepaald aantal.
Bij voetbal is “beneden de 2,5 of boven de 2,5 doelpunten” bijvoorbeeld een typische under/over-weddenschap. Kies je “beneden de 2,5” en de wedstrijd eindigt met minder dan drie doelpunten, dan heb je de weddenschap gewonnen. In het geval er meer dan 3 keer wordt gescoord heb je verloren.
__

Outrights
Idem: plaats-weddenschappen
Bij een plaats-weddenschap zet je in op de plaats die de deelnemer (team, sporter) volgens de bookmaker zal behalen in het klassement van een evenement of competitie.
Bijvoorbeeld: Peter Sagan ‘Top 1-3’ in Ronde van Vlaanderen. Als Peter Sagan bij de eerste drie finisht, wordt de weddenschap gewonnen.
__

Plaats-weddenschappen
Idem: outrights
Bij een plaats-weddenschap zet je in op de plaats die de deelnemer (team, sporter) volgens de bookmaker zal behalen in het klassement van een evenement of competitie.
Bijvoorbeeld: Peter Sagan ‘Top 1-3’ in Ronde van Vlaanderen. Als Peter Sagan bij de eerste drie finisht, wordt de weddenschap gewonnen.
2- Tweede plaats / 1-2 – Finalist / 3- Derde plaats / 1-4 Halve finalist / 3-4 Uitgeschakeld in de kwartfinale (½) / 1-8 Kwartfinalist / 5-8 Uitgeschakeld in kwartfinale (¼) / 9-16 Uitgeschakeld in achtste finale (⅛)
__

Periode-wedden
Wedden op de uitkomst van iedere afzonderlijke periode van een wedstrijd of evenement. Als de periodestanden van een ijshockeywedstrijd bijvoorbeeld 2-0, 0-1 en 1-1 zijn, dan is de winnende uitkomst 1/2/X.
__

Quotering
Idem: odds, notering
Met de quoteringen wordt aangegeven hoeveel een bookmaker voor een weddenschap uitbetaalt. Met andere woorden, het is de relatieve waarschijnlijkheid dat je keuze de juiste zal zijn. Als je bijvoorbeeld een odd van 3.5 ziet op Manchester City, dan betekent dit dat je voor een inzet van 10 € een bedrag van 35 € terugkrijgt. Als je wil weten wat de winstkans is die de boekhouder geeft, deel dan 1 door de odd: 1/3.50 = ong. 29%.
De nettowinst is het bedrag dat overblijft als je de inzet van het uitbetalingbedrag aftrekt.
__

Redding op Strafschop
Speler plaatst een weddenschap op de doelman die de meeste reddingen op strafschop verricht.
__

Ruststand/Eindstand
Idem: eerste helft/eindscore, halftime/fulltime (HT/FT)
Je voorspelt het resultaat bij de rust én de eindstand. Je kan hier bijvoorbeeld inzetten dat na de eerste helft de teams nog gelijk staan, maar de thuisploeg de wedstrijd wint. De winnende uitkomst is dan X/1.
__

Scheidsrechter finale wedstrijd
Speler plaatst weddenschap op de naam van de scheidsrechter voor de finale wedstrijd.
__

Snelste doelpunt
Speler plaatst een weddenschap op het team dat het snelst een doelpunt zal scoren in een wedstrijd.
__

Speler Specials
Je kan ook op de individuele prestaties van spelers weddenschappen afsluiten. Zo kun je bijvoorbeeld wedden op: Scoort niet, Scoort, Scoort tenminste 2 doelpunten, Scoort tenminste 3 doelpunten, Scoort met het hoofd, Krijgt een kaart, Krijgt een rode kaart, Scoort eerste doelpunt, Scoort laatste doelpunt, …
__

Spelformulier
Idem: wedcoupon
Het formulier waarop al je geselecteerde weddenschappen staan.
__

Stake
Engelse term voor de hoogte van de inzet van je weddenschap.
__

Spelersrekening
Idem: bet account, wedrekening
Je rekening bij de bookmaker waarop je geld stort om later een weddenschap te kunnen afsluiten. Als je wint, wordt de winst weer op je account gestort en van daar kan je de winst laten uitbetalen naar je bankrekening.
Je account bestaat uit een ‘Echt geld’-rekening en een ‘Bonus geld’ -rekening.

Speler scoort Hattrick
Speler plaatst een weddenschap op het feit dat een bepaalde speler een hattrick zal scoren (1 speler scoort 3 doelpunten in een wedstrijd).
__

Storting
Storting (Engels: deposit)van een geldbedrag op je Spelersaccount. Geld opnemen heet een ‘withdrawal’.
__

Systeem-weddenschap
Bij systeem-weddenschappen worden verschillende weddenschappen en hun noteringen (odds) gecombineerd. Maar, in tegenstelling tot combinatie-weddenschappen, kan je hier ook winnen als je niet alle combinaties goed hebt.
__

Team met meeste doelpunten in groep/competitie
Speler plaatst een weddenschap op het team in een groep/competitie dat het meeste doelpunten scoort.
__

Team met meest aantal gele/rode kaarten
Speler plaatst een weddenschap op het team met het meest aantal gele/rode kaarten.
__

Team met minste doelpunten in groep/competitie
Speler plaatst een weddenschap op het team in een groep/competitie dat het minste doelpunten scoort.
__

Team op de derde plaats
Speler plaatst een weddenschap op het team dat de derde plaats bezit in de groep om zich te kwalificeren voor de volgende ronde (vaak op basis van een wild card).
__

Topscorer Team
Speler plaatst weddenschap op de speler die het meest aantal doelpunten maakt tijdens de competitie.
Indien 2 of meerdere spelers hetzelfde aantal doelpunten maakt, dan geldt de 'Dead Heat'-regel.
__

Totaal aantal gele/rode kaarten in competitie
Speler plaatst een weddenschap op het totaal aantal gele/rode kaarten in de competitie. Kaarten getrokken na de Reguliere speeltijd tellen niet mee.
__

Totaal aantal gele/rode kaarten in ronde
Speler plaatst een weddenschap op het totaal aantal gele/rode kaarten per ronde (groepsfase/achtste finale/kwartfinale/halve finale/finale). Kaarten getrokken na de Reguliere speeltijd tellen niet mee.
__

Totaal aantal gele/rode kaarten per groep
Speler plaatst een weddenschap op het totaal aantal gele/rode kaarten per groep. Kaarten getrokken na de Reguliere speeltijd tellen niet mee.
__

Totaal aantal gele/rode kaarten per team
Speler plaatst een weddenschap op het totaal aantal gele/rode kaarten per team. Kaarten getrokken na de Reguliere speeltijd tellen niet mee.
__

Totaal aantal punten in groep
Speler plaatst weddenschap op totaal aantal punten het team behaalt in de groepsfase.
__

Totaal aantal teamdoelpunten in groep/competitie
Speler plaatst een weddenschap op totaal aantal doelpunten een team maakt in een groep/competitie.
__

Totaal aantal strafschoppen per team
Speler plaats een weddenschap op het totaal aantal strafschoppen per team. Een strafschoppenserie telt niet mee.
__

Totaal gemiste strafschoppen groep
Speler plaatst weddenschap op totaal aantal gemiste strafschoppen in groep. Een strafschoppenserie telt niet mee.
__

Totaal gescoorde strafschoppen groep
Speler plaatst weddenschap op totaal aantal gescoorde strafschoppen in groep. Een strafschoppenserie telt niet mee.
__

Totaal Strafschoppen ronde 
Speler plaatst weddenschap op totaal aantal strafschoppen in ronde. Een strafschoppenserie telt niet mee.
__

Totaal wedstrijden 0:0
Speler plaatst een weddenschap op totaal aantal wedstrijden met 0-0 als exacte score.
__

Totaal wedstrijden 3+
Speler plaatst een weddenschap op totaal aantal wedstrijden die eindigen met 3 of meer gescoorde doelpunten.
__

Totaal wedstrijden 0-2
Speler plaatst een weddenschap op totaal aantal wedstrijden die eindigen met minder dan 3 doelpunten.
__

Totaal wedstrijden 4+
Speler plaatst een weddenschap op totaal aantal wedstrijden die eindigen met 4 of meer gescoorde doelpunten.
__

Totaal wedstrijden 5+
Speler plaatst een weddenschap op totaal aantal wedstrijden die eindigen met 5 of meer gescoorde doelpunten.
__

Totaal wedstrijden 6+
Speler plaatst een weddenschap op totaal aantal wedstrijden die eindigen met 6 of meer gescoorde doelpunten.
__

Treble bet
Idem: drievoudige weddenschap
Een drievoudige weddenschap is 1 weddenschap met 3 selecties, waarbij alle drie de selecties moeten winnen.
__

Trixie
Een systeem-weddenschap die bestaat uit drie weddenschappen met drie 2-weg-weddenschappen en één 3-weg-weddenschap. Dit zijn in totaal vier weddenschappen.
__

Value bet
Dit is een weddenschap waarvan jij denkt dat de bookmaker een te hoge notering heeft bepaalt. De hoogte van de quotering maakt niet uit bij value bets, het is puur de verhouding van, enerzijds, de waarschijnlijkheid dat een uitslag gaat gebeuren en, anderzijds, de hoogte van de quotering.
__

Wedcoupon
Idem: spelformulier
Het formulier waarop al je geselecteerde weddenschappen staan.
__

Weddenschap
We maken een onderscheid tussen enkelvoudige weddenschappen enerzijds, en meervoudige weddenschappen (combinatie, systeem) anderzijds:
• Een ‘enkelvoudige weddenschap’ is een weddenschap op één enkel evenement.
• Een ‘meervoudige weddenschap’ is een weddenschap op twee of meerdere evenementen:
• Bij een ‘combi(natie)-weddenschappen’ worden verschillende weddenschappen met elkaar worden gecombineerd tot één weddenschap. Een winnende combinatie is een combinatie waarbij er geen onjuiste selecties zijn, op voorwaarde dat de combinatie geen ongeldige weddenschappen bevat.
• Bij een ‘systeem-weddenschap’ worden verschillende weddenschappen met elkaar worden gecombineerd. In tegenstelling tot de de ‘combinatie-weddenschap’ is er ook een winst mogelijk is als niet alle resultaten juist zijn voorspeld.
__

Wedstrijd met meeste doelpunten
Speler plaatst een weddenschap op de wedstrijd waarin het meeste doelpunten vallen.
__

Wedstrijd met meeste doelpunten in groep/competitie
Speler plaatst een weddenschap op de wedstrijd in een groep/competitie waarin het meeste doelpunten vallen.
__

Wedstrijd-weddenschap
De meest voorkomende en makkelijkste weddenschap: welke ploeg of speler wint?
1 : Thuisploeg (of als eerste genoemde ploeg of speler) wint
X : Gelijkspel
2 : Uitploeg (of als tweede genoemde ploeg of speler) wint
__

Winst
De winst is het resultaat van de totale inzet vermenigvuldigd met de notering van een succesvolle weddenschap.
Bijvoorbeeld: je wedt op een thuiszege (1), met een quotering van 2.10 en een inzet van 100 EUR. In dit scenario is jouw brutowinst dus 210 EUR. Je nettowinst bedraagt 110 EUR.
__

Winstmarge
Als aanbieder van weddenschappen zijn wij, net als andere ondernemingen, afhankelijk van een winstmarge. De aangeboden quoteringen zijn om die reden meestal “onjuist”. Anders gezegd: in vergelijking tot een zogenaamde fair quote zijn ze altijd lager.
Als bijvoorbeeld een faire quotering voor een gebeurtenis bij 2.00 ligt en onze winstmarge als bookmaker 5 % bedraagt, betekent dit dat een notering van 1.90 zal worden aangeboden.
__

Withdrawal
Opnemen van een geldbedrag van je wed-rekening (bet account). Geld storten heet een ‘deposit’.